Skinwalkers
Este artigo analisa mais profundamente a lenda do Skinwalker Navajo e seus laços com outros mitos de mudança de forma.
É muito claramente um criptoide nativo americano e, mais especificamente, uma criatura navajo. No entanto, ao fazer pesquisas para este artigo, uma coisa ficou clara. O povo navajo não fala sobre o Skinwalker em conversas regulares. Eles temem uma repercussão sobrenatural se ultrapassarem seus limites nesse aspecto.
É como se essa criatura fosse sagrada, mas não de uma maneira agradável na Escola Dominical. O medo e o respeito que exige é espantoso. Isso está muito longe da visão da sociedade sobre os outros mitos de mudança de forma encontrados neste artigo: o Wendigo do índio algonquiano e o Lobisomem Europeu.
Essas criaturas foram criticadas e romantizadas na mídia, ao contrário de seus primos navajos. Não importa como a sociedade trate essas lendas, no entanto, uma coisa permanece. Transformar-se em bestas selvagens é um medo antigo.
O curandeiro navajo
Os curandeiros navajos, Hataalii, são um povo sagrado que possui poderes pessoais que lhes dão a capacidade de curar os doentes e ajudar os feridos. Os Hataalii são condutores da magia do Povo e, nessa capacidade, têm o poder de proteger.
Suas práticas de cura estão em cantos e canções. Eles aperfeiçoam essas músicas e as usam para conduzir seus trabalhos de vida. Essas figuras místicas são poderosas.
No entanto, o curandeiro pode usar seus poderes para o mal. E quando eles completarem um ritual específico, eles se transformarão no Skinwalker mais temido.
Hataalii Faz Skinwalker
Para se tornar um Skinwalker, um Hataalii deve realizar um ato ritual. Eles devem matar alguém querido para eles.
- Geralmente é um parente próximo.
- Em algumas lendas, eles devem comer uma parte da pessoa.
Ao matar um ente querido, um Skinwalker se torna mais fera que humano. Uma vez concluído esse ato, o Skinwalker pode transformar a mudança em qualquer animal que escolher.
- O mais comum dos animais é o coiote, coruja, raposa, lobo e corvo.
O que é um Skinwalker?
Pergunte a qualquer navajo, e eles lhe dirão a mesma coisa; Skinwalkers não são mitos. Eles não são o bicho-papão. Eles não são uma história inventada para fazer as crianças ficarem dentro de casa à noite. Eles são reais, perigosos e poderosos. Apenas falar sobre eles pode desviar o olhar para você, e isso pode significar a morte.
Em toda a literatura, existem algumas coisas que os Skinwalkers não podem fazer.
- Skinwalkers não podem entrar em uma casa. Parece que eles não podem entrar a menos que sejam convidados.
- Skinwalkers não podem desfazer seu estado. Eles sempre serão um Skinwalker.
- Na forma animal, o Skinwalker prefere estar no escuro, como o anoitecer.
Esta criatura parece ser um predador. A maioria das histórias sobre Skinwalker fala sobre um animal gigante, um lobo, geralmente, que persegue a casa de uma pessoa à noite. Ele os observa, os segue. Ele corre ao lado do carro de uma pessoa, acompanhando o veículo mesmo a velocidades inacreditáveis.
Algumas lendas dizem que o Skinwalker também reivindica a capacidade de hipnotizar suas presas. E se alguém tiver azar o suficiente para olhar nos olhos do Skinwalker, o Skinwalker pode assumir a forma dessa pessoa. No entanto, há poucas evidências de que um Skinwalker mate sem razão.
Skinwalkers ainda são humanos. Eles têm motivos humanos, têm desejos humanos. Como a maioria dos humanos, eles têm uma natureza mais sombria. É isso que torna um Skinwalker perigoso. Eles podem permitir que sua natureza mais selvagem tome controle, mas contêm sua humanidade interior ao mesmo tempo, escolhendo destruir ou não.
História
Segundo alguns líderes navajos, os Skinwalkers já ajudaram seu povo. Eles espionaram os invasores espanhóis, contando suas tribos sobre os movimentos dos invasores brancos, mantendo o Povo seguro.
No entanto, após a Longa Caminhada - a marcha forçada ao novo lar dos navajos na década de 1860 - os Skinwalkers se tornaram algo que o Povo temia. Há poucas evidências sobre o porquê. A maioria dos recursos diz que a falta de um motivo provavelmente pode estar ligada ao fato de o The People tentar não falar sobre Skinwalkers.
Ainda há reclamações circulando sobre avós fazendo amizade ou se tornando Skinwalkers até hoje. Essa lenda ainda está muito viva nas comunidades navajo e em muitas comunidades nativas americanas a oeste do Mississippi.
O Wendigo Algonquiano
No frio do norte dos EUA e do sul do Canadá, o povo Ojibwe, Saulteaux, Cree, Naskapi e Innu contam histórias de uma criatura semelhante ao Skinwalker.
O Wendigo é uma criatura que já foi humana. No entanto, após sua transformação, ele se assemelha a um meio humano e meio ferido emaciado que nunca pode preencher sua incrível fome. Almeja carne, especificamente carne humana.
A história de origem mais comum dos Wendigo fala de uma pessoa que come carne humana. Esse canibalismo se torna um hábito. Eles não podem saciar o desejo de preencher a carne humana. Este humano se transformará no Wendigo.
Algumas lendas afirmam que o Wendigo se expandirá a cada mordida, acrescentando a si mesmo o tamanho de qualquer presa que ele se alimente. Fazer isso garantirá que nunca esteja cheio, nunca satisfeito. Essa criatura definitivamente não é mais humana, mas era uma vez. É o primo do Skinwalker.
O Lobisomem Europeu & Co.
A palavra Were vem de uma palavra em inglês antigo que significa homem. Isso é importante quando se discute o lobisomem, porque não é apenas o lobo que os humanos são conhecidos por se transformar. Lobisomens, por exemplo, são uma lenda comum contada na Ásia. Com o objetivo de comparar esta criatura com a do Skinwalker, chamarei todas de Lobisomem .
A mitologia dos lobisomens pode ser datada da Grécia Antiga. No entanto, a crença na besta não era generalizada até o cristianismo começar a caçar bruxas. Com a afirmação da Igreja de que as bruxas eram reais, a idéia de lobisomens como um fato cresceu. Eles foram caçados ao lado de bruxas durante o governo da Igreja na Idade Média.
Que os lobisomens se transformam apenas na lua cheia, ou que um deve ser mordido ou arranhado por outro lobisomem para se tornar um, são todas novas idéias criadas dentro do século XX. A lenda afirmou uma vez que essas pessoas poderiam mudar à vontade e conforme necessário.
Algumas características da mitologia dos lobisomens antigos que são paralelas às do Skinwalker e Wendigo:
- Um feitiço tinha que ser completado para fazer um lobisomem - geralmente realizado por uma bruxa poderosa.
- Lobisomens eram bestas que se alimentavam de carne e medo.
- Alguns alegaram ser transformados em lobisomens para fazer a obra de Deus ou para proteger os outros.
- Um humano pode se transformar a qualquer momento em um lobisomem.
Lobisomens, como o Skinwalker, retratam o lado mais selvagem da humanidade.
Seja o Skinwalker, o Lobisomem ou o Wendigo, essas criaturas atacam nossos medos mais básicos. No fundo de nossa consciência, tememos o selvagem que conquistamos.
Os seres humanos são agora um animal civilizado. Mas dentro de nós está a capacidade de se tornar selvagem mais uma vez. O medo de que possamos retornar às sombras da besta que costumava ser impulsiona a mitologia desses tipos de criaturas.